Comando BLQ1

Reanuda la animación de un bloque del escenario que se detuvo previamente con el comando 'BLQ0' o que no estaba animándose al dar comienzo el nivel.


Sintaxis del comando:


ACCI BLQ1 número_de_bloque

  • número_de_bloque:
  • Número de bloque que se desea animar (entre 1 y 255).

    Este número es el que asignamos en la casilla 'Num_bloque' de la entidad 'ModelController' cuando creamos este bloque animado.



    Ejemplo: Queremos reanudar la animación del bloque número 3 que lo detuvimos con el comando 'ACCI BLQ0 3':


    ACCI BLQ1 3



    Funcionamiento del comando en el modo de juego online

    Ámbito de actuación por defecto del comando:


    El comando soporta cambio de ámbito:




    Consulta la sección del comando 'BLQ0' para saber como detener la animación de un bloque.