Comando
BLQ1
Reanuda la animación de un bloque del escenario que se detuvo previamente con el comando
'BLQ0'
o que no estaba animándose al dar comienzo el nivel.
Sintaxis del comando:
ACCI BLQ1
número_de_bloque
número_de_bloque
:
Número de bloque que se desea animar (entre 1 y 255).
Este número es el que asignamos en la casilla 'Num_bloque' de la entidad
'ModelController'
cuando creamos este bloque animado.
Ejemplo:
Queremos reanudar la animación del bloque número 3 que lo detuvimos con el comando 'ACCI BLQ0 3':
ACCI BLQ1 3
Funcionamiento del comando en el modo de juego online
Ámbito
de actuación por defecto del comando:
El comando soporta cambio de
ámbito
:
Consulta la sección del comando
'BLQ0'
para saber como detener la animación de un bloque.