Comando
BLQ0
Detiene la animación de bloques del escenario que se activaron previamente con el comando
'BLQ1'
o que ya estaban animándose al dar comienzo el nivel.
Sintaxis del comando:
ACCI BLQ0
número_de_bloque
número_de_bloque
:
Número de bloque que se desea detener su animación (entre 1 y 255).
Este número es el que asignamos en la casilla 'Num_bloque' de la entidad
'ModelController'
cuando creamos este bloque animado.
Ejemplo:
Queremos detener la animación del bloque número 3 que lo activamos con el comando 'ACCI BLQ1 3':
ACCI BLQ0 3
Funcionamiento del comando en el modo de juego online
Ámbito
de actuación por defecto del comando:
El comando soporta cambio de
ámbito
:
Consulta la sección del comando
'BLQ1'
para saber como reanudar la animación de un bloque.