Light
Se utiliza para situar luces estáticas en el escenario.
Este tipo de luces permite definir varios tipos de variaciones en el comportamiento que tendrá la luz el en nivel, pero afecta de manera
menos realista que las luces definidas con la
entidad 'DynamicLight'.
Parámetros de esta entidad:
Origin
Son tres cifras (X Y Z) que determinan la posición de esta
entidad en el escenario. Estos 3 datos normalmente no se modifican aquí y se deja que se modifiquen
según movemos esta entidad (con el ratón) desde 'World Editor'.
Color
Permite seleccionar el color de la luz.
Style
Permite producir en la luz diferentes variaciones y efectos predefinidos. Puedes probar valores del 0 al 11.
light
Intensidad de la luz.
» Consulta el manual de 'World Editor' para ver
ejemplos de entidades 'Light'.
» Usa la entidad 'DynamicLight' si deseas poner luces dinámicas en tu escenario.