ItemShredder
Al recoger el jugador este objeto, le proporcionará el arma número 4, también llamada Fusil o Shredder en este tutorial.
Parámetros de esta entidad:
Origin
Son tres cifras (X Y Z) que determinan la posición de esta
entidad en el escenario. Estos 3 datos normalmente no se modifican aquí y se deja que se modifiquen
según movemos esta entidad (con el ratón) desde 'World Editor'.
Reaparece
Con 'True' haremos que esta arma reaparezca al cabo de unos segundos de
haber sido recogida por el jugador.
El objeto 3D que representa esta arma y la configuración de las
diversas características de la misma, se realiza en la entidad 'ConfigArmaCuatro'.