Comandos ANI1 y ANI0




'ANI1' inicia una animación definida en el nivel con una entidad 'Animacion'.

'ANI0' detiene y hace desaparecer una animación definida en el nivel con una entidad 'Animacion'.


Sintaxis del comando:


ACCI ANI1 número_de_animación

  • número_de_animación:
  • Número de animación que se desea activar (entre 1 y 255).

    Este número es el que asignamos en la casilla 'Num_animacion' de la entidad 'Animacion' cuando creamos esta animación.



    Ejemplo: Queremos activar la animación número 3:


    ACCI ANI1 3


    Para desactivar cualquier animación, basta con el siguiente comando:


    ACCI ANI0



    Funcionamiento de los comandos en el modo de juego online


    Comandos no implementados en el modo de juego online


    Consulta la sección de la entidad 'Animacion' para ver algunos ejemplos.